您的位置:首页游戏资讯 → 媲美《荒野大镖客2》 《巫师4》希里专属坐骑展示

在巫师,希里有了自己的忠诚坐骑凯尔比Kelpie!官方贴出了这个激动人心的消息的展示片段,并特别提及了这一点。

多年来,荒野大镖客直是电子游戏中对马匹描绘的顶峰。玩家可以选择十几种不同品种的坐骑,并且每一种都有独特的属性与个性,逼真的建模赢得了广泛好评。然而,在Unreal Fest 展示的“凯尔比”希里标志性的坐骑似乎要来挑战荒野大镖客游戏马匹领域的霸主地位。这匹由虚幻心打造的黑马以其细腻的肌肉动态和流畅的步伐惊艳全场,其性能与设计令人印象深刻,有望成为未来游戏中马匹表现的新标杆。

在技术演示中,CD Projekt RED展示了巫师系列中的凯尔比。这匹黑色母马首次出现在安杰伊萨普科夫斯基的小说燕之塔中,作为希里旅途上的忠实伙伴。与普通马不同,凯尔比拥有卓越的速度、耐力和一些近乎超自然的能力。

在巫师系列中,杰洛特的老搭档“萝卜”(Roach)以其独特的马匹设计而闻名。如今,借助虚幻引擎强大表现力,开发团队得以还原凯尔比的身形与动作细节。骑乘凯尔比的体验被设计得更加丝滑、自然,力求让玩家感受到希里与凯尔比之间如同一体般的默契配合,而非控制两个独立的角色。这是CDPR在游戏制作上的巨大突破,不仅展示了技术的进步,也提升了游戏的沉浸感和互动性。

在巫师狂猎(The Witcher Wild Hunt)这款游戏中,CDPR采用了虚幻引擎开发多角色动作匹配系统。这使得游戏中的角色动作不仅与现实更为贴近,如希里和凯尔比的上下马动作完全同步,连她们的肌肉运动也被完美还原。游戏画面中可以看到她们奔跑时肌肉随着动作自然地拉伸和收缩。此外,游戏中还展示了多种步态,包括中速小跑、平稳慢跑以及大开大合的飞奔等,这些步态远超过许多游戏中的马匹步伐变换最多仅限。这种细致入微的设计让角色的动作更加真实,为玩家提供了更为沉浸的游戏体验。

目前无法确切判断凯尔比是否是巫师列游戏中希里的唯一可用坐骑之一。在狂猎模式中,尽管主马“萝卜”一直是首选,但杰洛特也曾使用黑色种马,并且有过一次令人难忘的独角兽体验。因此,巫师可能不会像荒野大镖客样拥有丰富的坐骑选择,但在某些任务或剧情中,希里可能会遇到凯尔比之外的其他马匹。

尽管荒野大镖客坐骑数量可能不及巫师但马匹本身的表现力与细节处理上,后者显然已经准备向“马匹最强游戏”发起冲击。接下来,羊蹄山之魂也将成为焦点,不仅主角笃有专属坐骑,野外还能见到成群的野马。

或许,巫师4的凯尔比只是开始。我们有望迎来一波游戏界马匹质量大跃进的新时代。