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恶意一直伴随着你,但你还是需要反抗。

更新时间:2024-05-05

新作《恶意无尽》由Moon工作室操刀,这家工作室之前成功创作了《精灵与森林》与《精灵与萤火虫意志》的佳绩。值得留意的是,该作品已在4月19日提供测试版本给玩家体验。

我们来评价一下这款游戏。

"探索游戏世界的奥秘在这款游戏中,你会发现魂系列、原罪2与暗黑破坏神的相似之处,体验各游戏的经典机制与丰富内容。"

游戏故事背景省流:

王位更迭,智障储君即位,却恰逢千年一遇的浩劫。权力欲驱使储君派教会试图借助圣地消除灾难并稳定圣地局势。作为塞利姆飞船的一员,主角也随之抵达神圣之地圣地岛。为了解救危机,重铸王国荣光,一场场激战和错综复杂的政治斗争即将上演。

捏脸系统仅仅只能捏脸:

游戏初始存档环节,仿佛与Tara Rhea的设计理念相呼应。角色建模虽局限于面部调整,但身体比例却显得不那么合乎常理,类似大猩猩的特征明显。对此,我真诚地希望官方后续能进一步优化捏脸细节,让角色设定更加贴近玩家期待。

神圣世界的原罪2的序幕:

在捏脸动画后的过渡中,我们迎来序言篇章。不同于常规的开场白,它仿佛呼应了《神界原罪2》,两者在剪辑动画的叙事风格上有着惊人的相似之处。

在浩渺的大海上,一艘船正破浪前行,船长与心怀梦想的主角塞利姆紧握舵柄,目标是神秘且充满力量的圣地岛。尽管组织不受世俗喜爱,如同秘术士般只存在于阴影之中,但塞利姆以其无与伦比的力量和对灾难的深刻理解独树一帜。每次它们出现,就意味着大自然的警告已经响起,而塞利姆正是这样的捍卫者。

尽管塞利姆声名显赫,令人生畏,但仍有一部分人对他心生敬佩。

在一次意外中,叛军侵船与船员激战,他们宣称维护圣地纯洁。最终,船只安全靠岸,这段冒险的序章就此结束。

"《新手入门指南》序章是新手的启蒙课,教授基础的战斗技巧与操作流程。强烈建议从序章开始游戏,切勿急于求成跃过难关哦。"

魂系列般的人物属性:

在这款 RPG 中,角色的起点并不繁复,初始等级便为1级,通过实战与精心设计的道具经验瓶,角色能在一次次历练中积累宝贵的经验。升级是角色成长的关键一步,每次升级,角色都会得到三个属性点的增益。这不仅使角色能力更加均衡,也为玩家提供了丰富的策略选择空间。熟悉魂系列的老玩家在游戏的角色属性界面,一眼就能看出如何有效地调整角色属性,为这款 RPG 增添更多亮点。当前角色等级达到30级,这意味着总共可以获得87个额外属性点,足以让角色实力更上一层楼。

"通过升级,玩家可获得丰富的属性增益,包括但不限于生命值提升、体力充沛、力量爆发、敏捷反应、智力洞见等。信仰与专注亦成为个人能力的重要组成部分。同时,合理的装备搭配也能有效减轻装备负荷,助力角色全面发展。"

属性与以下功能紧密对应:1. 生命值(Life Points):角色的生命上限,如同角色的生命之源。2. 体力(Physical Endurance):角色精力的上限,体现角色的体能状况。3. 力量(Strength):以力量型武器加成,展现角色物理攻击力的强大。4. 敏捷(Agility):敏捷型武器加成属性,强调角色快速移动和反应能力。5. 智力(Intelligence):智力型武器加成,反映角色在战术理解与决策上的优势。6. 信仰(Faith):信仰型武器加成,代表角色内心对某种信念的坚定支持。7. 专注(Concentration):专注上限,是武器技能消耗的专注点。装备会增加负重,影响角色的移动速度和闪避动作方式。

属性独特影响,大剑装不上需力量足。

暗黑破坏神般的武器装备系统:

在这个充满冒险的世界中,背包成为了勇士们的忠实伙伴。左边的那个背包,就像一座小型的装备宝库,它蕴含了丰富多样的战备物资。武器区包括第一排主武器栏,它们是战斗中的核心力量;第二排辅助武器栏则为战场提供更多战术选择。护甲区从第三排开始,至第四排,每一层都代表着对敌人的强大防护。 戒指栏和资源收集工具栏则位于背包的第五排到第七排,它们为勇士提供了持续的补给和战斗力提升的可能性。就这样,每一个背包都蕴含着无限可能,等待着勇敢者的探索与征服。

在《暗黑世界》般的游戏中,武器与盔甲承载着品质与特质。它们按照白、蓝、紫、橙四色分级,其中一件装备的独特属性可能超越更高品质的武器。这种精妙的设计使得游戏中的每个物件都充满战略价值。

武器:

提升角色战斗力,各类武器独特攻击与技能组合。实战中,每次攻击都需要耗费体能,而使用武器技能则会消耗宝贵的专注点。合理运用这些资源,方能在战场上克敌制胜。

在古老的战场上,武器种类繁多。从木质的棍棒,到熠熠生辉的巨剑;双匕首闪烁着寒光,长刀挥舞间气势如虹。钉锤与斧头并肩作战,弓与锤子共同守护防线。长棍和重盾构成坚实的壁垒,大锤以雷霆之势打击敌人。战场上虽武器众多,但每一种都承载着战士的决心与勇气。

其中包括:

在独臂战斗中,我以灵活多变的武器应对,棍棒、长刀、钉锤都是我的手中之刃,配合斧头与锤子的力量,我像一名精通山城防御的战士,剑与矛交织出坚韧不屈的战斗姿态。

单手辅助武器:弓、重盾、中型吨

双手武器库丰富,包括巨剑、双匕首、长棍、大锤及大棒,满足多样战斗需求。

设备:

装备清单涵盖头盔、躯干套件、裤子及手套。这些装备在角色负荷中占据首要位置,直接影响角色的护甲属性以及韧性、耐高温、耐寒、耐雷电和耐瘟疫的能力。在魂系列游戏中,巧妙搭配装备并控制其对角色的影响至关重要。

资源收集工具:

在游戏中,玩家巧获各类资源:透过鱼竿垂钓鲜活鱼儿;运用斧头伐木,享受自然馈赠;手握镐锹探矿石,挖掘珍贵能源。每一次操作都充满策略与乐趣。

药瓶、炸弹和刀油:

获取药瓶并非易事,它可通过游戏内的探索与亲手制作获得。关键时刻,药品成为角色生命续航的重要手段,玩家在游戏中适时服药,可有效提升角色的基础属性。医学系统在游戏内设有低、中、高三个等级,每个等级对应独特的属性点。随着等级的提升,玩家所能获取的属性点将大幅度增多。

炸弹作为远程武器,可通过搜寻或亲手制造。其威力多样,伤特性强,为战术行动增添变数。

"刀油并非单纯物,实乃魂系游戏中的法器火符与雷符,短暂时间内可增强武器威力。"

附魔:

在被誉为魔法之都的埃莉诺,兵器与护甲的独特魅力在于能够被魔力附着。白色等级的装备,经过精心雕琢,可进化为深邃的蓝色或是尊贵的紫色品质,这无疑是对实力提升的完美诠释。然而这个过程并非轻率之举,每次附魔或升级都会移除最近两个符文槽和三个宝石位的位置。一旦做出决定并确认执行,就无法撤销这个决定,因此每一步都需要慎重考虑。

镶嵌宝石:

在圣城埃莉诺,你可以亲手将璀璨宝石嵌入兵器与盔甲,这项独特体验让每一件装备都熠熠生辉。源自黑盒游戏的视角,《沈燕集团底层矿工》,或许能让你更深入地理解这个奇妙过程。

符文:

位于神秘之都艾莉诺,符文工艺得以显现它们能被提取并巧妙嵌入武器之中。然而,这并非无损的过程,而是通过原武器抽取技能的意念,但同时也会对原武器造成一些伤害。当符文成功嵌入武器的符文槽时,这些神秘力量便开始在战场上发挥作用了。

熟悉的魂系列动作系统:

攻击:

武器攻击种类繁多,玩家可根据喜好选择轻击或蓄力出击。这两种方式都会消耗体力,增加了游戏的真实感。各种武器的攻击动作设计独特,增强了游戏的可玩性。然而,值得注意的是,蓄力攻击状态下,玩家无法进行翻滚和取消前摆的动作,这一限制使得战斗策略更为复杂。此外,如果角色的韧性过低,就容易在攻击过程中被打断。尤其是那些使用大剑慢攻的玩家,往往会被弓箭、匕首甚至火焰瓶打断,最终走向死亡,这也是一种策略上的失败。

技能:

每个武器备有四技格,每种都有独特技能。施展技能需消耗专注点,而战斗中的专注点可逐渐回满。提升专注点获取效率能加速焦点填充过程。

背刺、硬直和韧性:

悄悄接近敌人的背后,我以一种独特的方式展示力量头骨微扬,背刺随之。虽源于角色的武器攻击,其杀伤力却并非必然致命。在设定中,你可以自由选择开启硬直杆(那是一种纯洁的白色)。当你连续攻击敌人时,这根坚硬的直杆会逐渐增强。当直杆满载时,敌人便陷入了一种无法移动的硬直状态。这种硬直状态与魂系列游戏中的硬直不同,它更直接、有力,即使面对无尽恶意的幕后黑手,也能以其迅疾的姿态予以反击。

在游戏策略中,"韧性"不仅是抗击伤害的能力,还体现在对反击的应对和利用时机的倒地防御上。这都需要玩家具备灵活应变的意识。

在《游戏探索者》中,玩家除了手持弓箭外,装备盾牌、单手武器或双手武器时,可以通过手柄上的LB键实现快速弹回机制,这与魂系列中的盾、枪和刀策略相似。然而,在实际作战中,攻击敌人的盾牌会让角色的动作变得僵硬,失去了灵活的防御能力。落地的敌人不会受到攻击,但主角会直接遭受伤害,这一点在游戏设定上多少有些双标之处。

躲闪、奔跑和跳跃:

在动态负荷下,游戏策略巧妙应对轻则冲锋,中用轻碾,重施重碾。有效回避不仅降低伤害,还能通过科学负担管理降低游戏门槛。

游戏中的跑步动作无处不在,它虽移动缓慢,却需要耗费大量时间才能抵达目的地。在确保不被敌人发现的情况下,奔跑能够巧妙地规避体力消耗。一旦进入战斗状态,无论是奔跑以寻求掩护,还是灵活躲闪来应对敌人的攻击,都会对体力造成显著的消耗。然而,在这种激烈的对抗中,一个重要的区别是:当体力值降至零时,虽然不再有体力恢复惩戒,但体力会直接开始恢复,为下一轮的战斗储备能量。

在面对阻碍与间隙时,别忘按Run键,尝试穿越与跃动。务必谨慎,一次失误可能导致跌落之险。

2.5D视角与箱庭的结合,里面都是细节:

以2.5D视角,游戏场景设计巧妙,融合了《众神原罪2》与《暗夜族崛起》的特点。然而,玩家无法自由调整视角,而是跟随场景视角自动转换,增添了叙事和沉浸感。

在充满盒子元素的环境里,每一个角落都蕴含着惊喜。从屋顶到地面,每一层都有可能藏着意想不到的物件。想要找寻这些珍宝,就需要展开一场细致入微的探索之旅。

难倒洋葱骑士的电梯

探索不止一处,梯子旁隐藏着更多捷径。章节繁复,每个细节都蕴含深度,引人深入探讨。

氛围感十足的环境美术和音乐:

《手绘般的魅力:中世纪画质风潮》中世纪的独特韵味,以手绘般的细腻呈现在现代视野中。这种画质风格,仿佛将时光倒流,让人沉醉于复古的魅力之中。然而,并非所有人都能接受这样的“糊”感。对于追求清晰度的现代人来说,适度的模糊也许更能唤起他们对艺术独特魅力的探寻和欣赏。

无论身处何方,游戏中的每个瞬间都被音乐轻轻笼罩,让玩家完全沉醉在欢乐的游戏世界里。

战争迷雾地图和刷新机制:

地图采用写实风格,细节清晰可见。在漫游地图的过程中,我们逐步揭示那些深邃的黑色未知领域,使之转化为我们所熟知的一部分。然而,随着时间流逝,这些已知区域会逐渐转为灰色调,这象征着地图资源、可能藏匿宝箱的地点、以及可能出现的新敌人等所有元素都将进行一次刷新,保持最新状态。

在一个破败的杂货间里,瓶罐七零八落。偶尔一阵风吹过,它们竟有几率掉落珍贵物品和硬币,仿佛在诉说着时光的故事。视线所及之处,点点蓝光闪烁,那是物体的存在标记。怪物倒下的瞬间,不仅是生命消逝的悲壮,也是自然生态的一部分死亡是生长的另一种形式。这片土地上蕴藏着丰富的自然资源,如木材、矿石、土堆等,它们静静地等待着适当的工具来采集和利用。

探索美食世界,你需向商人巧取秘籍独特的烹饪配方。烹调过程中,血液中的CD标记出现,标志着特定时刻的烙印,一段时日内无法再现。

魂系列的篝火“低语”却只有传送和复活功能:

"灵魂之火无言传递窃窃私语犹如一条蓝线,靠近便显现互动痕迹。每次互动都会保存复活点信息,直至抵达圣城才能激活传送功能。在广袤的野外,点击悄然话语只能将你送达圣城。而在圣城,这服务却受限于最后一次互动时的悄悄话,无法实现定点传输。"

当前的"悄悄话"功能并未实现回血或刷新敌人的交互特性,仅能保存信息、死后自动复活以及有限的传送功能。

"在这款游戏中,意外的‘自动储蓄’发生了:无手动保存选项,甚至退出也不告一声,数据悄然安全存储。"

?小怪、精英怪和BOSS战:

在游戏世界中,暴民虽形色各异,但他们内心的特质唯有‘恶意’可言。

虽然田野间偶有小螃蟹和老鼠这样的中立生物,它们已经完成了采集食物的任务。然而,这片土地上的大多数生物却是敌意满满的。特别是在开垦新土地的过程中,各种各样的怪物如盾牌手、火药专家以及弓箭手纷纷涌现,他们的攻击难以对付。因此,请不要让自己变成那种笨拙而又无能为力的敌人。接下来,我将为你引述一套强大而凌厉的劈砍技巧组合,让你在面对那些敌意满满的怪物时更具优势。

《精英挑战无懈可击》精英怪实力强劲,攻击精准度堪比尖刀,全方位展现出其战斗艺术的卓越。面对如此强大的对手,你只能感叹自身技艺尚有不足。当试图逃脱制裁时,他竟会以一种嘲讽的姿态竖起大拇指,这无疑是对你的无情嘲笑和胜利宣言。

在迈向神圣之城的征途上,首个BOSS等待着挑战者。战胜它,仿佛开启了通往圣城的神秘之门。然而,这个BOSS并不易对付,其战斗风格与我之前在《黑魂》、《血源》以及《狼》等游戏中所经历的Boss形成了鲜明对比。在这个阶段,玩家的伤害值较低,面对如此强大的对手,唯一的方法就是不断提升技巧,用耐心和时间去磨砺自己,逐渐适应并战胜这个BOSS。

最后,谈谈这个游戏的缺点和优点【/br/]

优点:

"角色发展多元,武器装备系统丰富。武器特性、词条属性与角色自身属性皆有提升空间,游戏深度和趣味性十足。"

游戏体验卓越,旋律、画质与氛围齐飞,轻松带你沉醉于虚拟世界。

缺点:

捏脸是有限度的

地图导航差异

帧数少,bug多。

窃窃私语功能太低,没有定点传输等功能。

展望和未来:

优化bug与帧数,团队持续研发新章节,我对后续的剧情发展充满期待。特别值得一提的是,在线多人模式即将上线,我将与三位好友一同挑战在线BOSS,享受互动带来的乐趣。

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