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暗黑破坏神4法师装备词缀都有哪些 暗黑4法师伤害词缀推荐

更新时间:2024-01-19

首先根基上面板上显示不同分类的增伤都是零丁增伤。比如说增进全数伤害,元素伤害,技能伤害,近/远距离伤害相互之间都是零丁乘法。而后抬高易伤伤害孑立是一个系统,暴击爆伤孑立是一个系统,压制伤害是一个系统,这三个系统的词缀都可以视为一类零丁的效果。

最后传独特效和天赋被迫,如果会显示面板上便是会和升高一切伤害这个面板词缀进行加法计较,比如静如止水和法师的召唤一个宠物给一层3%被迫伤害升高都属于这类会加在一起,如果是易伤就会在餍足条件下和易伤伤害系统的词缀和基本加在一起计较,其他都是孑立增伤。

公式基本上即是:

非持续性技能(DOT)的技能指望伤害=(技能武器伤害系数*武器DPH*(1+主属性/1000)*(1+面板显示的种种不同增伤)*(1+20%易伤基本+n个x%易伤进步词缀)*(1+传独特效/天赋殊效孑立增伤)*(1+爆率*爆伤(基本是50%))+0.03(法师临时没看到一定压制的方法)*面板显示的压制伤害系数*武器DPH*(1+进步总共伤害词缀)*(1+20%易伤基本+n个x%易伤进步词缀)*(1+全局类别的传独特效/天赋殊效孑立增伤))

注重被迫伤害(宠物或许光环伤害)和启发伤害属于这类,然则它们是无奈触发压制伤害的。

持续性技能(DOT)的总技能盼愿伤害=技能武器伤害系数*武器DPH*(1+主属性/1000)*(1+面板显示的百般不同增伤)*(1+20%易伤基本+n个x%易伤提升词缀)*(1+传奇殊效/天赋殊效零丁增伤)

着重持续性伤害是不会暴击和触发压制伤害的

幸运一击这个系统是D4新加的,他实际上便是雷同麦卡贡对戒或许D4最先期推出的符文之语系统一样,有幸运一击触发率技能是IF,THEN便是各样装备天赋殊效/词缀供给的幸运一击:x%概率触发一个殊效,团结起来便是每次开释技能的时刻有技能面板的幸运一击概率*相对幸运一击殊效的概率获得触发这个幸运一击殊效事件的自力概率触发相对的幸运一击殊效。

举个例子,倘使冰霜弹面板有30%幸运一击概率,武器有个词缀是幸运一击:3%概率秒杀非精英仇敌,那么你的每次冰霜弹就有30%*3%的概率触发这个秒杀非精英仇敌的判别,每个幸运一击殊效该当都是自力事件一次技能能够判别多个殊效。

这代也有轻视伤,不外比较少,自然也是自力乘法。一时只看到对不可阻挡的仇人增伤这一类,不可阻挡的仇人即是不可以被控制的BOSS大概精英,这个传奇效果是能够出目下当今鞋子上这种退守向殊效为主的装备上,算是打艰难怪物的福音吧。

法师装备进犯词缀科广泛建议

头部会出的袭击向词缀有:

召唤类技能(也就是打开技能面板第四列,全职业应当一样)其中一个增进技能点/主属性增进/全属性增进/冷却时间削减/进步最大法力/进步基本技能攻速;

基本上主属性增进/全属性增进是万金油,剩下1-2词缀看自个派别选择。

胸部大抵会出的袭击向词缀有:

各式技能增伤,各式元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/阴影)/提升通盘伤害/主属性提升/全属性提升;基本上主属性增进/提升通盘伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自个家数选择,平常选择元素伤+相对类别技能伤。

手套概略会出的袭击向词缀有:

重点类技能,其中一个增多技能点/进步压制伤害/主属性进步/全属性进步/暴击率进步/暴击伤害进步/某一系持续性伤害进步/攻速进步/幸运一击概率进步;基本上主属性增多/进步一切伤害是比较万金油,剩下1-2词缀看自个派别选择,平常选择元素伤+相对类别技能伤。

腿部概况会出的抨击向词缀有:

把握类技能,其中一个增多技能点/主属性提升/全属性提升;基本上主属性增多/全属性提升是比较万金油,剩下1-2词缀看自个门户选择,凡是有能增多的技能就要相对技能点数提升。

鞋子大略会出的冲击向词缀有:

退守类技能,其中一个增多技能点/主属性进步/全属性进步;基本上主属性增多/全属性进步是比较万金油,剩下1-2词缀看自个宗派选择,寻常有能增多的技能就要相对技能点数进步。

项链大略会出的袭击向词缀有:

退守类/召唤类/把握类技能,一类合座技能增长技能点/百般技能增伤/升高全数伤害/法力耗费减免/某一系持续性伤害升高/冷却时间收缩;

基本上进步一共伤害/抗御类一类悉数技能增进技能点是比较万金油,剩下1-2词缀看自个派别选择。

戒指可能会出的反攻向词缀有:

各种元素伤害(物理/火焰/冰霜/闪电/阴影)/升高压制伤害/升高远近仇人伤害/幸运一击概率升高/易伤伤害升高/对受控制的仇人伤害升高/一切持续性伤害升高/暴击概率升高/暴击伤害升高/最大法力升高/对减速仇人伤害升高;

基本上相对元素伤害/相对距离仇人增伤/易伤伤害提升是比较万金油,剩下的词缀看自个派别选择。

双手武器概况会出的袭击向词缀有:

基本/中枢/终极技能增伤/提升压制伤害/提升远近仇敌伤害/幸运一击概率提升/易伤伤害提升/对受控制的仇敌伤害提升/幸运一击:概率秒杀非精英仇敌/一切持续性伤害提升/暴击伤害提升/主属性提升/全属性提升/对减速仇敌伤害提升;