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《以撒的结合忏悔》堕化遗骸运营思路攻略

更新时间:2024-01-04

以撒的连合反悔堕化遗骸经营思绪是好多网友都想要知道的,以撒的连合里有格外多的可玩点与游戏性,不同人物玩法都不同,同时具有多量的挑战类项目供网友们挑战,可是他们都有肯定的难度,接下来就来瞧瞧以撒的连合反悔堕化遗骸经营思绪教程。《以撒的连合反悔》堕化遗骸经营思绪教程

堕化遗骸

骨哥的灵魂终于得到了自由,能够随处飞了,但为什么还是要骨哥输出啊啊啊

我们要操控的即是这个骨哥的灵魂了,尔后举起地上的尸骸能够丢向仇人,也能够垄断尸骸输出,夺目,是尸骸输出不是灵魂输出,丢向仇人时尸骸有百分之300的伤害加成,打不到仇人就得把丢进来的尸骸捡起来再丢畴前,同时丢进来这个操作能够让我们无伤出刺房,快速进房间,一共缠绕物什么的也是环着尸骸而不是灵魂

原因大部分冤家都会动来动去,因此把死尸丢进来即是我们的主要输出方式,若是冤家站着不动,比如凹凸,我们就能够不捡,直接让遗骸原地输出,自个走位躲弹幕就行。事实证明这个输出方式就算有伤害加成也特别蠢,丢进来还要捡回来,就要面对捡死尸时被冤家打到的危机,里骨哥本义还是魂心角色,续航也更费事。

移速对里骨哥而言非常重要,移速越高捡的速率越快,危急也就越低,另有部分接触伤害道具因为接触伤害打算在死尸身上,我们独霸的游魂没事,另有超级磁铁招引仇人也是招引到死尸上,是以这些也是很不错的东西

总而言之,是个输出不低,输出危急极高的角色,捡死尸的经过每每受伤,开局刷个书房却是能减缓这个问题,也可以靠宗子权来自动收回骨哥,以及剖腹产这种道具管理输出危急问题,在贪婪模式里里骨哥可以说相等下狱,每每在捡死尸的路上,丢进来还不必然打的死

评估:魂心角色里弱势的生计,输出手法过于愚笨了,然而多练练打个标还是不难