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雾境序列探索事件介绍

更新时间:2024-01-01

原来在雾境序列中,我们时不时的会碰到雾境序列探索事件讲解问题,原来无须烦扰,只要这几个小小的步骤就能处分这个问题。

雾境序列探索事件介绍

探索事件:

除序章外,主线章节均设置有探索事件点。调查官可指使调查员前去事件点位一探实情。

随机了局:

在探索过程中会随机碰着各类事件,此时会扔掷股子来定夺事件的最终下场。调查官无奈意料每个行动的成果,但在探索经过中可做出部分决议计划来劝化事件的走向。

特质属性:

每位调查员含有不同的特质属性,它们会对探索过程爆发极大感导。某些特质属性能够让调查员避让对打或罗网,甚至能改动殷子的下场。

探索对打:

探索途中,调查员们可能会遭遭灾缠的仇敌,无奈逃避时则会进来强逼对打。对打以掷殷格式进行,掷殷终局将感化调查员的行动。根据殷子的点数,当2位或以上调查员同时投出“o”时,便可触发强力的连携进犯。对仇敌变成多量伤害。

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