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《森林之子》改进核心元素 更像是恐怖版《饥荒》

更新时间:2023-04-23

森林之子作为森林的续作,小伙伴在游戏中将会再次到达食人族的岛屿中想办法生涯下来并找到失落的亿万富翁的小罗,游戏的叙事内容和视觉效果相对于前作还是有不少相同的处所的,不外厂商也做出了不少响应的革新来,这使得游戏在部分对象上更像是饥荒。

森林之子摒弃了明智值,添加了制造和制作的初级选项,将核心从前往稳固的避难所变成在旅途中制造安宁屋,这与饥荒攻略很宛如彷佛。单人小伙伴含有了NPC伙伴,游戏开始时即可招募一位名叫Kelvin的幸存者,与饥荒跟班好似。Kelvin会帮小伙伴采集资本、对打和建筑,能对小伙伴和情况做出动态反响。

森林之子将蕴涵一个杂乱AI系统“V.A.I.L”,它将使伙伴和冤家能动态处置百般环境。NPC将经由过程不一样的生涯形态,V.A.I.L让他们更为轻巧,并给与他们性格和激情。

森林之子地图面积是前作的4倍,该作更注意在大本营以外寻觅和建筑安然屋。云云的生涯体味和饥荒很相同。本作又有动态季节,磨练网友的生涯技能。冬季的食品不太富厚,但结冰水面可让网友急迅穿越某些地区。网友必要在日常平凡保存资本,以面临卑劣季节。

森林之子将于2月24日以争先尝试方式在Steam上推出。

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