祖先Forebearers新手攻略 祖先全建筑+全兵种+全地形解析 基础介绍
更新时间:2023-01-11
祖宗Forebearers是一款RTS类别的游戏,我们需求经过不断的建筑来成长强壮自个的领地,若是你是方才构兵这款游戏的话,那就来瞧瞧这篇祖宗全修建+全军种+全地形分析好好探询一下这款游戏。
关联建议
《祖宗》Forebearers游戏内容讲解
全建筑+全兵种+全地形解析
界面
如下图箭头1所指,这边是游戏设置,假如要留存游戏或许退出主菜单,点击这边便可。如下图箭头2所指,这边显示的是资本,跟着修建的增进,这边面的资本条件也会随着增进。
如下图箭头3所指,这里是速率界面,能够凭据个人喜爱自在地调节游戏速率。
如下图箭头4所指,这里是建设菜单,一共的建设都会显示在这里,每个建设都有诠释,能够自行查看。
如下图箭头5所指,这里是小地图,游戏中产生的事件,比方碰到突击,掠夺者营地等都会显示在内里。
如下图箭头6所指,这边显示的是村民的快乐度,从左至右,四个项目依次是:
雇佣戍守,根本需要,装饰和主厨小屋。
建筑
选择一个修筑之后,将其拖到地图上,假如色彩为赤色,则体现无奈修建,假如为绿色则体现能够修建。
凡是情况下,只有在城镇领域以内才气建筑修建,有点修建则必要特定的前提才气建筑。
比方,打鱼小屋必要制造在岸上,那么你就要将其放置在岸边才可以完成制造。
修建以前,鼠标滚轮回旋扭转(有的建设需求调动角度才可以修建),鼠标左键肯定。
工人
工人即是凡是的村民,他们首要用于分娩。你无奈直接控制他们,只能将他们吩咐到修建内部。
点击建造,再点击建造界面内里的空隙插槽便可完成调派,假如小免职,再点击一次便可。
差遣打发的功用即是分拨工人,假如一个建设没有工人则无奈进行分娩。
扩大
大部分建造是要建设在城镇大旨浸染规模以内的,不然就无奈制造。这时候就要蔓延城镇了。
扩大很简略,只需建筑响应的修筑便可。有两种能够用于扩大的修筑:
- 哨所:这个修建周围窄,一般用于两个城镇核心的盲区。
- 城镇中间:普通都建设这个,原因其范畴较广。
增多人口
地图上有部分哀鸿,找到他们之后,只要有空地,点击他们就能够让他们参加你的部落。
日常这些灾民都有问号标志,很容易找到。
兵戈迷雾
没有探索的处所在地图内里显示为黑色,要探索干戈迷雾,得先建筑军营。
有了兵士之后,就能够让他们进来探索交兵迷雾去了。
没有探索的场地往往比较危急,因此不要只让一个人径自去,最佳两个人一块儿。
仇人
在探索的时刻,日常平凡会碰到狼或许掠夺者,这些仇敌日常平凡战斗力不怎么样。
他们人数较多,通常在两个以上,打败他们而后凌虐狼窝可能营地即可让一片地域好久安然下来。
攻击
如果没有清算仇敌巢穴,仇敌就会不停攻击家乡,碰到村民就会杀村民。
碰到修建则会试图去破坏修建,给故乡变成仓皇的安然隐患。
要阻拦抨击,只能派自个的守护与他们比武,或许建筑抗御步骤击杀他们。
前期最好在故乡边沿建筑围墙之类的修建,如许他们就会袭击围墙,你就有时间召集守卫者来算帐他们了。
建设分析
城镇营地
原料:40金钱
功用:供给大范畴的建造地点,说白了,即是能够供给较大的扩大地区。由于凌驾城镇范畴便无奈修建建造,以是,城镇营地是扩大的首要路径。
初始的城镇营地能够在内里配置输送员和制造员,这两个人一个用于制造,一个用于输送原料,都是不可或缺的,请务必不行让他们空白。
哨所
资料:20金钱
功用:这是城镇营地的小型版本,规模较窄。
农场
资料:15木头 10石头
效用:出产小麦,不过必要消磨水,农场能够供给不错的食品,处置食品问题很有用。
钓鱼小屋
原料:10木头 25石头
效用:出产鱼类食品。固然比拟农场,消磨更多质料,然则它出产的食品也比较富足。
枢纽是不必要耗费水资源,然而它必须树立在岸边。
牧场
质料:30木头
功用:牧场首要分娩肉制品,不用耗费其他资本,有了它,一样平常就不愁没有吃的了。
捕猎小屋
原料:30木头 10石头
功用:捕猎小屋能够临盆较多的肉制品,然而必要的原料也更多一点。
风车磨坊
原料:15木板 20石头
效用:使用小麦出产谷粒。修建农场,出产小麦之后,假如必要对小麦进行进一步加工,那就制造磨坊吧。磨坊能够将小麦造成价钱更高的谷粒,后期颇有用。
主厨小屋
质料:25木柴 15石头
功用:将生的的食品造成熟食。
这个建造的效用便是破费食品,将其造成代价更高的熟食,大大抬高住民的美满度。
左下角的界面中个中有一项便是熟食带来的甜蜜度。
砍木营地
原料:20木头
功用:为了木柴资本的可持续开掘,你必要建筑斩柴场而不是只是寄托现有的木柴资本。
建筑斩柴场之后,木料资本会获得提高。
石料哨所
原料:5木料
效用:建在原始石料资本上能够加速开掘效力。
石料是建设的必需资料之一,通常用于制造高档一点的建设。
木质哨所
原料:5木料
效用:建在原始木柴资本上能够加速挖掘效力。横竖5个木柴也不多,培育是了。
木料是修建的必需原料,险些总共的修建都需求木料。
草药花圃
质料:15木柴 5石材
功用:耗费水资源来临蓐草药,草药花圃是城镇的必需建造。
依附相反的建造能够去治疗受伤的村民和兵士,有利于战后复兴。
水井
质料:5木柴 10石材
功用:水井是独一出产水的建造,没有水,城镇也就无奈连续运转。
平日住户必要用水,浇灌也必要水,水的需要无所不在。
于是说,水井是一个城镇第一个要制造的建造。
储水罐
原料:10木料 5石材
效用:储蓄清水(背后笔者会补上切实其实用处)
帐篷
原料:10木料
效用:供给3个床位(一个床位增长一个人口上限)可是不供给和煦。
屋子
原料:20木料 10石材
效用:供给4个床位,供给有限的和煦。
石屋
质料:10砖块 10木板
效用:供应5个床位,极大进步舒适度与温度。
然而需求的质料都是高档质料,是以要比及后期材干修建。
建造工小屋
原料:25石材 10木板
效用:增长建造工名额,增长制造效力。
因为建筑速率还受资本制约,个人感到没有需要建筑这个,最少前期是如此。
仓房
质料:20木料
效用:提高输送工名额,提高城镇储备上限。
这个建设对于中后期,特别是提醒储蓄积累空间还是特别有效的。
铁匠
资料:40石料 20木柴
功用:待更新。
大夫小屋
原料:15木料 25石材
功用:积攒草药治疗伤员和患病的村民,是城镇必需的修建之一。
假如你的城镇每每受到攻击,那就赶忙修建吧,它能够让你的兵士急剧回复。
驿站
质料:15石材 10木料
效用:每一个城镇/哨所只能建筑一个驿站,效用便是在美国城镇/哨所之间创建联络,让各个城镇之间的资本得以互换。
买卖站
资料:20木板 15砖块
效用:增进财政收入(待更新)。
小神庙
资料:10木料 10石材
功用:知足宗教需要。个人感想用途不大,假如你不缺资本,那就造一个吧,能够提高一下甜蜜度。
钟塔
原料:15木料 20石材
效用:钟塔本义没甚么用,不过能够提高名誉,至于名誉有甚么浸染,笔者背面会更新。
泉台
质料:10石材 15粘土 10木柴
效用:提高快乐度,仅此而已。
大型泉台
质料:10石材 30粘土 15木料
效用:较大地提高快乐度。
装饰
资料:1-2少少木料,石材等资料。
效用:要紧装饰城镇,根基没什么用途。
用场之一,譬喻将下图的大门放在村口,仇敌抨击的时刻就会先去抨击大门而不会去进犯村民直到粉碎大门为止。
这样一来,这些修建即是很好的抗御修建,放几个在村口吧,颇有用的。
虎帐
资料:20木柴 25石材
功用:训练守卫者。
虎帐算是最重要的修建之一了,训练守卫者之后,你就可保卫村庄,探索地图,开疆拓土去了。
反之,没有军营,等碰到攻击的时刻,就等着被冤家屠村吧。
而没有虎帐意味着没有人去探索,也就无奈扩大疆域。是以,虎帐是必须要建设的建设。
望塔
质料:10木板 15石材
效用:抗御一片地域,紧要用于守家,建设之后你就可定心地去探索,而不用然则家里来匪贼。
这也是必须要建筑的建设,究竟?结果,安全第一。
旗号
原料:无
功用:放置之后,守卫者就会在这里站岗,平常放在仇敌简略单纯出没的所在保卫邦畿。
途径点
资料:无
功用:设置途径点让防守按途径巡查,相当于自定义巡查途径。
旗子和途径点都不用耗费资本,根据你的需要纵然去放置就是了。
未完待续。。。