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专访消光2制作组:末日中的娱乐方式会更扭曲

更新时间:2022-12-25

僵尸题材的跑酷手脚游戏《磨灭的光辉2》将于11月10日推出首款DLC“猩红纽带”,我们有幸采访到了《磨灭的光辉2》的首席游戏设计师Tymon Smektaa,他为我们详尽讲解了“猩红纽带”中的各样崭新攻略与充分的故事设计,以下是采访的概况:


Q:《消失的光华1》也有一款竞技场题材的DLC“波扎克部落”,指导这次“猩红纽带”能否继续了它的设计思绪呢?“猩红纽带”的内容量会比“波扎克部落”雄厚许多吗?

A:纵然两个DLC都使用了“竞技场”的形势,但猩红纽带完整分歧。它会有更多的故事、新角色和额外的辅助任务,尚有不少新的武器和变种仇敌,以及多量的装饰品。它的周围是波扎克部落的几倍,是以你会在此中花不少时间。不过波扎克部落的魂灵依旧生计于DLC的某个所在我能够向你暴露,确实有一个隐藏的前作致敬......其他我就不多说了。

Q:在DLC中,我们可否见到主线故事里的角色?网友在其中的动作会不会影响到主线剧情,乃至终局呢?

A:DLC的故事并不浸染终局。我们如许决议是因为主线故事还比较新,并且也会有处于不一样主线进度的小伙伴有些人刚才开始在维勒多的冒险,而有些人已经买通了两遍。这就是为什么我们把猩红纽带作为一个零丁的故事,它与主线没有联络但有部分选择会招致不一样的剧情,是以要保证你做出正确的选择!


Q:“竞技场”听起来好像更着重对打与应战,然而你们也体现这将是一部剧情DLC,就教你们要若何怎样在一个又一个“竞技应战”中加入小伙伴所巴望的故事线呢?

A:我们想实验竞技场的格式方式,并对其做部分区别的处置。是以DLC开始时就像一个普遍的支线剧情,只有在第一幕闭幕后,你才力看到我们的“竞技场大厅”,即竞技比赛的重要舞台。当小伙伴进来后,剧情和他在比赛赛中的起色是交错在一起确当你完成比赛时,你就会推进故事的成长,当你推进故事成长时,也能得到新的比赛。在边上具有额外的任务、应战、彩蛋和货色能够寻觅。

Q:在《消光2》的主游戏中,也生计相当多的跑酷、对打挑衅内容。叨教竞技场中的挑衅任务比拟绽放世界,在设计上会有奈何的分歧?

A:最大的差异是,我们能够在“竞技场大厅”的应战中变得加倍疯狂。能够依照自个的志愿建筑地图和仇人,让游戏变得加倍乐趣。我认为这是一个很好的机缘来通知你关于“Spectacles”竞技比赛中最重要的事件。这些就像剧场或歌剧的舞台剧,主角能够饰演一个角色......只不过手里拿着砍刀,另一只手拿着莫洛托夫鸡尾酒。

比如一个“Spectacles”是基于罗宾汉的故事。你必要从警长的城堡里偷出黄金,但起首得找到加入的方式,还要解决掉保护,把黄金装得手推车上,而后把它推出城堡。解说员会对你完成的每一些剧情都恩赐赞叹,当你失利时,观众会对你发出嘘声。这是与《灭亡的光泽》以前任何攻略都彻底不一样的经验。


Q:DLC带来了新的武器盾牌护手,它与《消光1》的盾牌有如何的差异?可否讲解一下这个武器的设计思绪,它会为对打带来如何的变动呢?

A:该武器戴在左手上,是以它能够和右手武器一块儿使用。它大大增多了网友的格挡能力,除此之外,它还能够被自定义,云云你就能够开始在你的格挡中参加元素抨击。他们总说,"抨击是最好的退守形势",但在这种情况下,"退守也能够是最好的抨击形势"。我果真但愿网友会喜爱它。

Q:“猩红纽带”的竞技场攻略,能否能为已通关的网友供应络续应战的结尾内容呢?在这里获得的装备,会比在绽放世界中寻获的更加紧力吗?

A:是的,小伙伴能够经过完成故事来得到“竞技场大厅”商店里的各式奖励。有多量的装饰品以及新的武器设计,这意味着DLC有许多器材能够获得。你在竞技场里获得的武器,固然也能在绽放世界中使用,有着区别的希有度甚至有白金级武器!


Q:《磨灭的毫光2》的对打系统颇有特色,也便于网友施展创意。就教竞技场中的对打会有更多转变,为网友供应与主线中区别的对打模式吗?

A:对打有部分转变和调动,但没有太多革命性的货色。正如你所提到的,这个系统已经很轻巧了,因此我们只想在此基础上再进一步。

Q:在很多僵尸题材的游戏、影视作品中,都会有这种人类主导的斗兽场,且将僵尸用作关卡中的阻碍,或对失败者的惩处如许的设定。有的小伙伴以为这种剧情设计与“季世求生”的核心并不符合,对此你们有何如的意见呢?

A:这是个好问题,我们在团队中也进行过这些磋商。末了我们照旧定夺如许做,由于猩红纽带是这种险些超现实的特别尝试。做部分分歧的事故是很好的在如许一个扭曲的时代,娱乐也可能变得扭曲。因此我果真期望小伙伴会喜爱第一个DLC,可能下一部将探索更严正和黑暗的焦点。


Q:“猩红纽带”会有多人攻略吗?网友是否与别人竞争完成任务,或是与其他网友进行抗衡呢?

A:和游戏主线相通,你能够在合营模式下玩这个DLC这意味着能够有最多四个小伙伴互相帮助,以到达最终目标。

Q:作为《消光2》姗姗来迟的第一个DLC,竞技场风致的“猩红纽带”确凿使人憧憬。可否泄露一下,后续另有怎么欣喜的更新在守候着网友呢?

A:如今,我们想把核心放在猩红纽带上。我们已经答应对《没落的毫光2》供给5年的支持,第一年将是实验性和欣喜的一年,我们能够看到甚么是真实合适我们社区的内容,我们致力于游戏和服务于社区的需要,于是会有好多好的对象呈现。自然也确实有部分欣喜,但要让欣喜发挥作用需求出其不意,于是请不停关注我们的动态。

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