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《暗黑破坏神:不朽》圣旗怎么样?圣旗技能效果一览

更新时间:2022-12-03

暗黑破坏神:不朽游戏中圣旗并不是将暴击伤害变成135%而是基本暴击伤害,不同即是插旗后你装备的暴击伤害加成照旧收效,不过从135%开始加。好奇的玩家能够不断关注“本站”时候了然后续关联资讯哦,接下来让我们一起来瞧瞧吧!

暗黑破坏神:不朽圣旗技能效果一览

先说结论

1 召唤物也会受到圣旗的暴击率加成,但不会受到暴击伤害惩办,该暴几多暴几多,狐疑起码后半条是bug

2 圣旗并不是将暴击伤害变成135%而是基本暴击伤害,不同即是插旗后你装备的暴击伤害加成依旧见效,不过从135%开始加,

我小号没有手段把破甲堆到高于怪物,以是一时无奈尝试破甲的劝化,今后会增补

3 1%暴击率抬高1%暴击伤害,人物自带的3%暴击率并不会供给加成,只要额外的暴击率能够,

暂无前提尝试暴击率宝石以及其他非装备词条的暴击率能否能够加成,理论上能够但筹谋的脑回路是不能用常理来领会的

不测尝试出的其他新闻

1.秘境中点击自个面板中的破甲显示的你和而今地图怪物的破甲差异是舛错的,并不是现实的数值,

我小号十几点破甲显示升高18%暴击伤害,现实是0,以前挑衅秘境低层显示的小怪护甲数值比高层高就让我觉得很离奇了,果然有问题

2.死灵召唤物会受到人物面板暴击率加成,也就是说死灵能够省心带暴击率装备了

新增3 召唤物的暴击伤害不会受到圣旗的任何陶染而会接受人物装备的加成,非论人物以及召唤物能否被圣旗包围,以是死灵也可以释怀穿暴伤装了,以后我再开个贴特意尝试死灵召唤物属性收入吧,这游戏尝试贴是真没人看,怪不得连这么简略的问题也没人尝试

要打定圣旗的效益我们能够将悉数数值改变按权重团结为统一种属性也就是暴击率

属性利润=暴击率提升97%-暴击率利润减半-暴击伤害低落65% (属性权重1暴击=2暴击伤害 )

得出利润为增多了数值为(64.5%-本来暴击率)的暴击率,固然这边的增多这么多暴击率并不代表增多了64.5%伤害,仅仅把利润权重全面转化为暴击率是这么多

现实利润要看切实其实情形,以0分外暴击爆伤的人物为例

插旗前伤害憧憬为1+0.03*(200%-1)=1.03

插旗后伤害为1.35

收入在30%more傍边,能够看出插旗的收入还是很强的,但没有一些人设想中那么强

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